开云体育你当今还能在Steam找到这些游戏无独到偶-开云集团「中国」Kaiyun·官方网站
在平行天下,暴雪有可能全方面高出V社,将战网打变成了比Steam更具影响力的在线游戏商城——这是彭博社记者Jason Schreier在其新书中展示出的另一种可能。
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这真名为《精彩演绎:暴雪的崛起、没落和将来》(Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment)的新书在几天前出书。手脚游戏行业最知名的内幕记者,Jason Schreier在书中提到,早在2000年,前暴雪治安员Patrick Wyatt就提议过这么一个设念念:将战网打变成能够供第三方厂商发布多样PC游戏的线上商店。
时值《暗黑破裂神2》发售,为了将数据储存在官方做事器上,阻绝玩家通过修改腹地数据进行舞弊的行径,暴雪初次搭建成了客户端-做事器结构的战网,从游戏下载器到在线商店只差一步之遥。另一方面,Patrick Wyatt的设念念一提议就得到了战网首席架构师Mike O ' Brien(迈克•奥布莱恩)的复旧,其时不少东谈主皆觉得这个决策可行。但缺憾的是,最终的提案却遭到了公司开采层的否决。
三年后,V社发布了《反恐精英》,Steam手脚提供游戏下载渠谈的客户端登场。两年后,《玩偶功夫》(Rag Doll Kung Fu)和《数码干戈》(Darwinia)等游戏手脚第一批非V社我方出品的游戏登陆Steam,Steam开始完成了从游戏下载器和做事器成到着实意旨上在线游戏商店的转变。不外战网,却一直还是阿谁战网,莫得作出任何变革。
你当今还能在Steam找到这些游戏
无独到偶,行业中也有其他厂商有过和暴雪相同的情况。2018年BioWare前家具司理Rob Bartel曾经在采访中提到,他们蓝本有一个成为Steam的契机。
Rob Bartel暗示,早期他们和CD Projekt的干系相配亲密,CD Projekt还曾和他们有过洽谈,但愿通过BioWar旗下平台销售《巫师》。
“相配亲密”倒不是谎言,2004年的E3展会,BioWare还曾在自家展台给CD Projekt留了一个旯旮展出《巫师》,CD Projekt陆续首创东谈主Marcin Iwinski每次拿起这件事皆充满感恩之情。但对于襄理销售《巫师》这件事,BioWare最终还是远隔了,根由则是“惦念会在某种过程上责问BioWare品牌”。
2004年,《巫师》第一次出席E3
但令BioWare没念念到的是,《巫师》发售后获取了浩瀚的生意奏效,CD Projekt也从此置身一线厂商。二十年后,Rob Bartel还在歌颂:“回念念起来,咱们错过了成为Steam的大好契机,直到当今皆感到相配后悔。”
咱们无从得知曩昔暴雪高层为何否决了将战网打变成在线游戏商店的提议,好像,他们的考量也与Bioware——像是惦念第三方游戏影响暴雪品牌调性,或是觉得足下能力更好保握暴雪在PC游戏限度的巨擘地位。
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关联词朝笑的是,时于当天Steam发展成了各人影响力最大的在线游戏商店开云体育,而暴雪游戏却初始登陆Steam了。仅仅不知谈当《祈望时尚2》《暗黑破裂神4》等游戏纷纷登上Steam时,公司里是否还有东谈主为此感到后悔。
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